點、線、面是視覺構成的基本元素,是畫冊設計中版面構成的主要語言。畫冊版面中任何元素都可以被歸納為點、線、面,我們可以把一個文字、一個圖、一個按鈕看成一個點。一行文字、一串畫線、一行小圖看成線,一段文字、一張圖、無數圖的堆砌看成面。
泰州畫冊設計公司大唐歌飛具體分析畫冊設計的這三大要素。
畫冊設計三要素
一、點
在幾何學的定義里,點是線的開端和終結,是兩線的相交之處。在這里,點只具有位置,不具有大小。但在界面中,點若無形便無法被感知,所以點具有大小、面積和形態。而面積多大是點,要根據畫面整體的大小和其它要素的比較來決定。界面中,點、線、面的概念都是相對而言的,越小的形態越容易被理解為點:一個文字、一個圖形、一個按鈕等。就點而言,其大小絕不允許超越當作視覺最小單位的限度,超越這個限度,就失去了點的性質,而成為“面”了。
點在畫冊設計版面中的主要作用歸納如下:
1.點基本特性是聚集,容易起到強調、引起注意的作用,也容易成為視覺焦點,畫面的視覺中心;
2.點分布在界面中,形成一種散點式的視覺構成形式,讓人感覺活潑悅動,起到點綴版面又平衡效果的作用;
3.點有規律的排列形成方向性,給人造成一種由點的移動所產生的線化感覺,引導視覺流程和產生優美的韻律感;
4.大小不同的點,密集又分散地進行有目的的排列,小而分散的是點,大而聚集的是面,即點的面化,體現了界面的變化與統一、協調與均衡的形式美感。
二、線
線是點移動的軌跡,是點的發展和延伸,它可以形成面的邊緣和面與面的交界。在幾何學中,線的形態多種多樣,可以分為實線和虛線,也可分為直線與曲線,直線主要有水平線,垂直線、斜線、射線;曲線又可分為幾何曲線和自由曲線等。不同的線會給人不同的視覺感受。而在畫冊設計版面中,只要具有長度感、方向性,可以是由“點”連續形成的,或比“面”相對窄的具有長度感的,都可以稱之為“線”,一行文字、一行圖形、一條輪廓線等。這些“線”可以發揮它獨有的形態特點,表示方向、分割位置、標示距離、構成形狀輪廓、搭建空間。而且“線”也可平衡點與面,協調整個畫面。
線在畫冊設計版面中主要歸納如下:
1.線是界面劃分的重要元素,是形成比例,使界面產生協調統一視覺美感的重要元素;
2.線是有方向性的,是引導界面視覺流程的重要元素。因為線的基本特征是視覺導向,線總是牽引人的視線運動;
3.線是在點與面之間的調和劑,平衡畫面比重的重要元素,使畫面體量均衡協調;
4.線可以等距離密集排列成面,可以疏密變化、粗細變化形成空間轉換,也可以依據透視規律搭建成立體化的空間等。
三、面
面在幾何學中含義是線移動的軌跡。在畫冊設計版面中,面是具有了面積的點和厚度的線、可以是一個點的放大,或無數點、無數線的集合,一段文字、一組圖、一個色塊都可以看成是面。在畫冊界面中具有一定面積和質量的對象都可以看成面,它占據的空間位置較多,因而相比點和線來說具有更強烈的視覺沖擊力,體現了充實、厚重、整體穩重的視覺效果。面的形態無限豐富,不同的面會給人不同的視覺感受。如幾何形態的面顯得規則、平穩和理性;徒手畫的面具有豐富的藝術氣質;偶然形的面自由活潑而富有哲理;有機形態的面柔和、自然等。
面在畫冊設計版面中的主要作用歸納如下:
1.面相對于點與線來說,更容易使界面產生穩定、厚重的視覺效果,所以需要點與線的調和才能產生協調而不單調的視覺效果;
2.面是版面中占據最大面積的對象,易吸引人的注意力,常是畫面的視覺中心。
點、線、面還常常以純粹的、無任何意義的本身的形態出現在畫冊版面中、因為從畫冊構成學的角度來說,它們自身也散發著無窮的魅力。點、線、面既有各自相對獨立的形態特征,又相互影響、相互轉換、相互協調,正因如此,才更直接地體現了形式美法則。